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币圈刘宇预热趣拍3.0

2019-12-06 15:20:38

币圈刘宇预热趣拍3.0

        此文非推文,嗯,这个项目呢,是我们团队9月份就在考察了的项目,起始来说也是通过以前社团下方的朋友转介绍认识的项目方,经过1011月两个月的考察,并多次到项目地实地探讨和考察项目相关.最终商讨决定2020年趣拍上3.0时币圈刘宇全团接过这个项目并且进行提前预热!

那么今天咱们就来解析一下趣拍短视频”这个项目和传统“趣步”模式项目有何不同。

为何某分类项目我们不拿首码,某点不拿首码,某音不拿首码,某信不拿首码,偏偏选了趣拍短视频? 

        趣拍短视频在机制上与趣分类大致相同,那么通过某分类的达人机制,如图所上,我们可以看到,整个模式是分为“推广”与“投资”两大板块。 

        那么推广人的收益,来源于市场交易,那么基于初始值为0的情况下,投资者想要投入资金,势必需要通过市场交易来完成一系列 货币收购-----最终才能获取收益。

        那么按市场恒定规则,需求=价值的规则来看,货币就已经具有一定价值.那么在投资者投入资金获取定量收益的同时,推广人员亦然能够获取市场手续费分成从而形成永动机模式。

推广:达人数少时,分成多 就会引来大规模人投成本去堆人头,获取收益达人数多时,分成少 达人数多就证明近一个月推广人数符合模式数据

投资:投资人是由达人所推广的人转化而来,也就是说达人数越多,按一定比例就会产生一定数量的投资人

此时投资者有利可图,推广者也有利驱动-就形成了市场需求链-----共识

所以最后的排列是这样的-----共识------推广------投资------市场 

        那么根据价值守恒定律,只要有需求,哪怕一个人,此物都是有价值的物品.所以正是大家看中这个市场规律,所以才造就那么多同类型的平台诞生,那么最终的结果到底是怎样?

那么接下来就谈谈我的看法:

        既然是做共识,那么就来说一说数字货币、或者货币的价值那么根据某分类与同模式APP我全部理了一遍 所有功能摸透,那么所有APP其实我们团队自己都体验过1-3个月,也做过1000人规模以上的市场调查,根据我们调查发现正在参与某“某步”模式APP的玩家当中43.7%的人每天会打开一次APP  29.8%的人会偶尔忘记打开APP进行签到领收益. 21.9%的人会打开两次以上APP   4.6%的人会打开10次以上APP. 

那么根据这个数值我们能体现出什么? 

43.7%的人打开APP是为了签到领取收益后关掉APP(上线领钱)

29.8%的人甚至会忘记打开APP去领取收益(懒得忘记领钱)

21.9%的人会打开两次APP(查看团队人数增减)

4.6%的人会打开10次以上(此人群一般为达人)

再来说一下,如何通过开发APP获得盈利赚取收益:

一、广告收益

二、卖货

三、知识付费

等等,所有的一切盈利点想要长期发展,都需要:

一、用户量

二、用户体验

三、用户粘性

        不得不说目前市面上所有知名APP,无一商业模式不是通过付费投资买来用户,再通过时间与APP应用场景+用户体验来培养用户粘性,并且竞争十分巨大。

        那么这点就来了,某分类等等同模式APP,拥有0付费的基础获得日活巨大的流量,但是并没有一个专业的APP运营团队与技术研发团队去做实际应用落地+用户体验来培养用户粘性。那么综上所说 某某平台的死粉一定要来抨击我说,某某上了什么什么 对接了什么什么。

听好,所有对接的一切平台无非在我们专业人士看来,任何一个APP都能够去对接,不过是一个API接口而已。 

        应用的接入不等于培养用户粘性.这些是远远不够的,一个APP的用户粘性是习惯的培养与潜意识的培养,那么我上方提出的客观数据足以证明,目前“趣步”模式市场环境下,还未出现我所说通过此商业模式同时具备运营一个“企业级应用”APP的公司出现,目前市场上的同类型模式的APP无非就是看中资金盘模式圈钱套利.初心都不正确 企业如何做正确?

这是一点,那么第二点就是

货币是如何定义的?

货币本身有价值。由于货币属于商品,因此他同所有商品一样也具有使用价值和交换价值。

        货币具有购买力,能够等同价值交换其他商品?那么是否可基本确定货币的价值等同于商品之间的贸易所衍生出的媒介的概念与交换权契约的概念?

        那么既然如此,货币的诞生是因为贸易的出现

        对换成目前我们所接触的一系列 某CT+某豆+平某果等等.那么他们的价值是如何产生的?

        并不是通过贸易产生的价值,而是先通过共识机制,再通过利益而产生的价值,那么一旦根据永动机模式 当推广者这个数值不等于无穷大,那么就终有破灭的一天,也就是说一旦关闭投资者收益,那么他的价值就会瞬间为0,因为出生的时候就生错了地方。

        那么这就是我深度解析出这个模式目前市场上APP存在的弊端,货币的价值一定是基于贸易的基础之上.那么如何培养用户使用此货币去发生贸易关系,如何培养用户习惯就成为重中之重。

总结一句话: 为利而来必定因利而散、用户量不等于无穷大的情况下,泡沫破灭只是时间轴的长短问题、而消除泡沫必定需要遵循货币价值定律,只有一条路、那就是通过贸易产生货币价值、才能彻底消除泡沫。

        那么最后到了“趣拍

我先不说我的实际考察情况,我们先看一看趣拍”的公司简介

趣拍短视频为武汉趣哆哆智能科技有限公司全资子品牌,立足于短视频社交领域,新型电商领域以及直播平台领域,开发并运营趣拍短视频APP,鼓励全民参与短视频社交,共享快乐生活。零售发展的本质是效率的提高和成本的降低,短视频+电商是帮助商家解决成本和效率的最佳工具,同时也让用户的碎片化流量轻松变现,在短视频浪潮推动下,内容电商已成为当前短视频行业的一大趋势所在 。

公司主打跨境电商与国内电商返利相关的技术研发,目前已拥有趣拍”“线下去中心化商品物流柜”“境外电商整合聚合化平台”“境外区块链物流共识概念一体化”等多个项目正在同时火热进行中。

公司以创造社会价值为主要核心价值观、共同发展线上境内外电商平台一体化,不断提升技术、成本、与团队专业度,只为得到更好的用户体验。 

期间我司将不断创新,聚焦互联网以及创新科技技术研发整合出符合商业链条闭环的一系列产品上线!

第一段关键词 跨境电商、新零售、与物流之间成本高、难结算、周期长

第二段关键词 去中心化商品物流柜、境外电商聚合化平台、境外区块链物流共识一体化

        那么先来看看跨境电商的发展现状物流、信用体系问题,这是近几年跨境电商发展中所出现的问题,那么最为严重的还是支付问题的风险高发。 

        那么回到趣拍 我们所谓的“某步”商业模式的应用+区块链数字货币去中心化信任机制+区块链技术应用物流上整合境内外聚合平台的基础上,确实能够理想化妥善解决和降低“跨境电商”支付成本、物流成本,从而提升双方收入使得三方受益,那么当然目标是这个,至于能否做到一定是得看项目方本身实力与社会资源的应用与资本的引入。

        那么相信看到这里各位也清楚了的明白了,趣到底是做什么的,想通过什么样的方式去做什么样的事情,那么第二段的关键词也就是该公司计划中的一部分需要实施落实的项目之一。

        其实在本次项目的考察基础上,对于趣公司的实力,毋庸置疑,前身为某跨境贸易大型企业公司(项目方要求不能透露)毕竟“趣步”商业模式未在中国地区严格定性,也无法律明确规定,所以有不稳定政治因素,所以不方便透露。

最后通过与项目方沟通了解后,知道趣拍短视频”最终想要实现的是 中国地区用户通过趣拍APP”可以使用柚子 购买全球 同步上线趣国家的任何平价商品.进行点对点的交易,柚子解决支付信任问题(例如一些小国家数据造假等),通过区块链物流技术的加入降低跨国物流成本从而有可能未来进口商品价格低于国内商品价格(一代一路免税政策) 为国家一代一路政策发展做出杰出贡献。

        下方表达我工作室对此观点:

        大胆假设“趣步”模式,是目前圈内公认用户发展速度,用户量,共识培养这三大特点最具特色的商业模式,从人性的角度来说这个模式应该是不分地域,适用于中国同样也适用于境外任何一个国家,因为不管怎样 人性躲不开利益两个字. 那么只需要任何一个国家成功起盘,打通一个即全世界,也就能够真正意义做到区块链柚子“全球共识”实现世界贸易流通货币,所以在我们看来,“趣”的伟大目标,在我们看来是有机会能够很好的去实现,实现也极具社会价值贡献,所以我们愿意为此奋斗。

        所以此次项目对于刘宇工作室来说同样是赚钱,做某分类也是做,做某信也是做,做某音也是做,那么此项目即符合我工作室整体团队价值观,又能在自己的领域中去做一些阳光的,且具有社会实际价值贡献的事业,能够实实在在解决社会问题,那么有何不可?

以上项目分析:仅代表本人个人观点,不具备任何投资建议,如有侵权,请联系删减 

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